Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Barbari Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Barbari Orda di sgherri Barile goblin Nihil
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Nihil
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari
Nihil

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Nihil
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Nihil
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Barbari Sfera infuocata Valchiria Nihil
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Barbari Sfera infuocata
Barbari
Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Valchiria
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di sgherri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Nihil
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Nihil Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Nihil
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Barbari Sfera infuocata Valchiria Nihil
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Orda di sgherri
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn