Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Guardie Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Stregone Guardie
Il Tronco
Barbari Guardie
Terremoto
Barbari Guardie
Frecce
Orda di sgherri Guardie
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Stregone Guardie Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Mongolfiera
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Guardie Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Guardie Nihil Barbari Orda di sgherri Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Guardie Nihil Barbari

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Furia Gigante
Gigante
Furia Orda di sgherri Stregone Guardie Nihil Mongolfiera
Stregone
Gigante Furia Mongolfiera
Furia
Orda di sgherri Gigante Mongolfiera Stregone
Guardie
Gigante
Nihil
Gigante Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Barbari Gigante Stregone Nihil

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Gigante
Stregone
Guardie
Furia
Guardie
Stregone
Nihil
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Nihil
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Nihil
Barbari Orda di sgherri Guardie
Barbari
Guardie
Orda di sgherri Stregone Nihil
Barbari Nihil
Barbari Orda di sgherri
Guardie Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Guardie Stregone
Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Stregone Guardie
Stregone Barbari Orda di sgherri Guardie
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Stregone Guardie
Stregone Barbari Guardie
Barbari
Stregone Barbari Orda di sgherri Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Nihil
Nihil Stregone
Barbari Guardie Orda di sgherri
Guardie Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Guardie
Stregone Orda di sgherri
Guardie Barbari Orda di sgherri Nihil
Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Nihil Barbari
Barbari Orda di sgherri Guardie
Barbari Orda di sgherri Guardie
Barbari Guardie Nihil
Barbari Orda di sgherri Stregone Guardie
Stregone Barbari Orda di sgherri
Barbari Guardie Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Stregone
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Orda di sgherri Guardie
Nihil
Orda di sgherri Nihil
Barbari Guardie Nihil
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Nihil Stregone
Orda di sgherri Guardie Nihil
Nihil Orda di sgherri Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Orda di sgherri Nihil
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Nihil Stregone
Stregone
Orda di sgherri Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Barbari Orda di sgherri Nihil
Stregone
Orda di sgherri
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Guardie Nihil
Orda di sgherri Nihil
Nihil Orda di sgherri Stregone
Nihil Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Barbari Guardie Nihil
Stregone
Nihil Orda di sgherri Stregone
Stregone
Nihil
Orda di sgherri
Orda di sgherri Guardie
Nihil
Nihil

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