Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Stregone Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin
Scarica
Orda di sgherri Capanna goblin Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Capanna goblin Stregone
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Principe
Terremoto
Barbari Capanna goblin
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Veleno
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Congelamento Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Congelamento Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Valchiria Congelamento Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Congelamento Principe
Valchiria
Principe Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Valchiria Principe
Stregone
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Congelamento
Orda di sgherri
Principe
Valchiria Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Congelamento
Valchiria
Capanna goblin Stregone Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Capanna goblin Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Principe
Valchiria Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Principe
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Principe P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Congelamento Valchiria
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Congelamento
Barbari Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Capanna goblin Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone Congelamento
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Capanna goblin Principe
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Stregone Valchiria Capanna goblin Principe P.E.K.K.A.
Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone Principe
Valchiria Stregone Congelamento Barbari Capanna goblin
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin Principe
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Capanna goblin Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Principe
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria Principe P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Principe
Stregone Orda di sgherri Capanna goblin Congelamento
Principe P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Capanna goblin Principe
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Principe
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Principe
Barbari Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Capanna goblin Orda di sgherri Valchiria Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Congelamento P.E.K.K.A.
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Congelamento
Orda di sgherri Capanna goblin
Barbari Valchiria Congelamento Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Capanna goblin
Orda di sgherri Congelamento
Capanna goblin Principe
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Congelamento
Orda di sgherri
Stregone Principe
Valchiria Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Barbari Orda di sgherri
Congelamento Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Barbari Capanna goblin Congelamento Principe
Stregone
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Congelamento
Congelamento Principe
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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