Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cimitero Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Barbari Orda di sgherri Cimitero Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Valchiria P.E.K.K.A. Cimitero
Barbari
Orda di sgherri
Scintilla
Valchiria
Cimitero Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria Cimitero
Cimitero
Valchiria Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Cimitero

Sinergie di difesa 0 10

Draghi d'ossa
Barbari Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Scintilla
Valchiria
Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Barbari Scintilla
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria
Cimitero
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Valchiria Draghi d'ossa Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Barbari Orda di sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Barbari Valchiria Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Barbari Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa Barbari Orda di sgherri
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Orda di sgherri
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Barbari Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla

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