Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Barile goblin
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari Barile goblin Scintilla
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Barbari Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria
Barile goblin Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Scintilla
Valchiria
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Scintilla Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone
Barbari Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Barbari Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico
Barbari Scintilla Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Stregone elettrico
Scintilla Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari Valchiria Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Scintilla Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Orda di sgherri Scintilla
Barbari Valchiria Scintilla
Stregone Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari Orda di sgherri
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Barbari
Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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