Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Congelamento Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Valchiria Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Congelamento
Valchiria
Mongolfiera Stregone Strega
Stregone
Valchiria Mongolfiera
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri
Strega
Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Barbari Stregone

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Congelamento
Valchiria
Stregone Congelamento Strega
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Barbari Stregone Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Strega
Valchiria
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Valchiria
Orda di sgherri Stregone Congelamento Strega
Barbari Valchiria
Barbari Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone Congelamento
Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone Congelamento Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Congelamento Strega
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Barbari Orda di sgherri Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Congelamento Strega Barbari
Barbari
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Valchiria Congelamento
Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Congelamento
Orda di sgherri
Barbari Valchiria Congelamento
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Congelamento
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone
Congelamento
Orda di sgherri
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Congelamento Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Congelamento Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Barbari Orda di scheletri Congelamento Strega
Stregone Strega
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega
Stregone

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