Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe nero Scheletro gigante Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Domatrice di arieti
Scarica
Orda di sgherri Principe nero Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Stregone Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Principe nero Scheletro gigante Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe nero Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principe nero Arciere Magico Barbari Orda di sgherri Stregone Boia Domatrice di arieti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Principe nero Arciere Magico Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Principe nero Scheletro gigante
Stregone
Principe nero Scheletro gigante Domatrice di arieti
Principe nero
Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Boia
Principe nero
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Domatrice di arieti Principe nero Scheletro gigante
Domatrice di arieti
Arciere Magico Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Stregone
Principe nero Scheletro gigante
Principe nero
Stregone Boia Arciere Magico
Boia
Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri Principe nero Boia Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri Domatrice di arieti Principe nero Boia Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Principe nero Domatrice di arieti
Barbari Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Domatrice di arieti Stregone Boia Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Boia Stregone Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Boia Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Scheletro gigante Domatrice di arieti
Stregone Boia Barbari Orda di sgherri Principe nero Arciere Magico
Barbari Orda di sgherri Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri Domatrice di arieti
Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia
Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Boia Barbari Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Stregone Principe nero Barbari Orda di sgherri Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe nero Scheletro gigante
Stregone Boia Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Principe nero Domatrice di arieti
Principe nero Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Domatrice di arieti
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Principe nero Boia Domatrice di arieti
Stregone Boia Orda di sgherri Arciere Magico Domatrice di arieti
Principe nero Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Domatrice di arieti
Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Scheletro gigante Barbari Principe nero Arciere Magico
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Scheletro gigante
Barbari Principe nero Scheletro gigante
Barbari Principe nero Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone Boia Domatrice di arieti
Stregone Barbari Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Barbari Orda di sgherri Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Scheletro gigante
Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Barbari Principe nero Scheletro gigante
Stregone Boia Orda di sgherri Principe nero Arciere Magico
Stregone Boia Orda di sgherri Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Principe nero Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Boia
Orda di sgherri
Stregone Principe nero Boia Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Stregone Principe nero Boia Arciere Magico
Orda di sgherri
Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari Principe nero Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone Principe nero Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Scheletro gigante
Orda di sgherri Principe nero Boia
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone

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