Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Strega Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Principe nero Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe nero Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Principe nero Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Strega Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Stregone Principe nero Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principe nero Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Principe nero Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero Mongolfiera Principe
Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Principe nero Principe
Stregone
Principe nero Mongolfiera Principe
Principe nero
Principe Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Strega
Principe nero Principe
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Principe nero
Principe
Principe nero Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Stregone
Principe nero Principe
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe
Strega
Principe nero Principe
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Strega Principe Principe nero
Barbari Orda di sgherri Strega Principe Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Principe nero
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari
Barbari Orda di sgherri Strega Principe
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Principe nero Principe
Barbari Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri Principe Stregone Principe nero Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Strega Principe
Stregone Strega Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Barbari Principe
Stregone Principe nero Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Principe
Principe nero Principe Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Strega
Principe nero Principe Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Principe nero Principe
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega Principe
Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Principe
Barbari Principe nero Principe
Barbari Principe nero Principe Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Strega Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Principe
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Barbari Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Strega
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Barbari Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe
Principe
Arciere pirotecnico Stregone

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