Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

5 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Gabbia per goblin Gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Orda di scheletri
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Barbari Gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Megasgherro
Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante
Gabbia per goblin
Gigante Barile goblin
Gigante
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gabbia per goblin
Barile goblin
Gigante Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di scheletri
Megasgherro
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Megasgherro Orda di scheletri
Gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Megasgherro
Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Megasgherro
Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Gabbia per goblin Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Gabbia per goblin
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari
Megasgherro
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Megasgherro
Megasgherro
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri
Megasgherro
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

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