Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Strega Principe Strega madre Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Strega Re degli scheletri
Scarica
Principe nero Strega Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Principe nero Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Strega Re degli scheletri
Frecce
Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Strega Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Barbari Strega Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Barbari Strega Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre Re degli scheletri Barbari Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega madre Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre
Strega
Principe nero Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Strega
Strega madre
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Strega Strega madre
Principe nero
Strega Principe Strega madre
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe
Principe nero Strega
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Strega Strega madre
Re degli scheletri
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere Principe nero
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Strega
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Strega madre Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Principe nero Strega
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Principe nero Strega Principe
Strega Barbari Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Strega madre
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Strega Re degli scheletri
Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Re degli scheletri
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari Principe nero Principe
Principe nero Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Principe
Principe
Strega
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Strega Strega madre Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barbari
Strega madre Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Strega madre
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Barbari Principe nero Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Strega Re degli scheletri
Strega
Principe nero Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn