Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Strega Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Strega Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barbari Strega Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Barbari Strega Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Barbari Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale Re degli scheletri Barbari Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Gang di goblin
Congelamento
Strega
Re degli scheletri
Drago infernale
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Re degli scheletri
Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Barbari
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Congelamento Strega
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gang di goblin Re degli scheletri
Scintilla
Gang di goblin Congelamento
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gang di goblin Strega
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Congelamento Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla Gang di goblin Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Congelamento
Drago infernale Gang di goblin Congelamento Strega
Barbari Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Barbari Strega Congelamento Re degli scheletri
Drago infernale Gang di goblin Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Congelamento Strega
Scintilla Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Congelamento Strega Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gang di goblin Re degli scheletri
Barbari Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale Scintilla
Barbari Scintilla Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega
Gang di goblin Barbari Strega
Congelamento Strega Barbari Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Scintilla
Barbari Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla
Gang di goblin Congelamento Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale Scintilla
Congelamento Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Scintilla
Strega Gang di goblin Barbari Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Scintilla Re degli scheletri
Barbari Strega Scintilla
Gang di goblin Barbari Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Congelamento Strega Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scintilla
Scintilla
Barbari Congelamento Scintilla
Scintilla
Congelamento Strega
Strega Scintilla
Congelamento
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Strega
Scintilla
Scintilla
Barbari
Congelamento Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Strega Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla
Strega Scintilla
Congelamento Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Barbari Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Congelamento Strega Scintilla Re degli scheletri
Strega
Congelamento Strega Scintilla
Drago infernale Scintilla
Scintilla

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