Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Boia Fenice Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Fenice Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice Minatore colossale
Palla di neve gigante
Barbari Minatore colossale
Scarica
Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari Boia
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Barbari Bocciatore Boia Minatore colossale
Veleno
Barbari Boia Fenice
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Fenice Minatore colossale
Razzo
Barbari Bocciatore Boia Fenice Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Veleno Bocciatore Boia Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Veleno Fenice Minatore colossale Barbari Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Mini P.E.K.K.A. Veleno Fenice

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Furia Bocciatore
Furia
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Veleno
Bocciatore
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia
Boia
Bocciatore
Fenice
Furia
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia
Furia
Veleno
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A.
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Fenice
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore
Bocciatore Boia
Veleno Boia Fenice
Bocciatore Barbari Veleno Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Barbari Veleno Boia Bocciatore
Boia Veleno Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Bocciatore Boia Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore Boia
Barbari Bocciatore Boia
Veleno Boia Barbari Bocciatore
Barbari Mini P.E.K.K.A. Fenice
Bocciatore Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Veleno Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Barbari Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Fenice Minatore colossale
Veleno Boia
Mini P.E.K.K.A. Barbari Bocciatore Fenice
Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale Barbari Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Fenice
Barbari Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Barbari Veleno Bocciatore Fenice
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Barbari Bocciatore Boia
Barbari Fenice Mini P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore Boia Minatore colossale
Veleno Bocciatore Boia Barbari Mini P.E.K.K.A. Fenice Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Barbari Veleno
Veleno Boia Bocciatore
Veleno Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Barbari Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Boia
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Veleno
Veleno
Minatore colossale
Veleno Bocciatore
Barbari
Veleno Boia
Veleno Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Boia
Veleno Bocciatore
Veleno Boia
Veleno Bocciatore Boia
Bocciatore

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