Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Torre infernale Principe nero Principe
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Stregone Principe nero
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Principe
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe nero Principe
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Congelamento Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Congelamento Barbari Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A. Principe nero Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone
Congelamento
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Stregone
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Congelamento
Torre infernale
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Congelamento Principe Gran Cavaliere
Principe nero
Torre infernale Stregone Principe
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Principe
Torre infernale Stregone Principe nero
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Gran Cavaliere Principe nero Congelamento
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Principe nero Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Congelamento Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Gran Cavaliere Stregone Principe nero Congelamento
Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Congelamento Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Gran Cavaliere Barbari Stregone Principe nero Principe
Stregone Congelamento Barbari Principe nero Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Barbari Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Congelamento Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Torre infernale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Congelamento Principe
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe nero Congelamento
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Barbari Principe nero Congelamento Principe
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Principe nero Principe
Stregone
Congelamento
Principe
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Barbari
Congelamento Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Principe nero Congelamento Principe
Stregone
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Principe nero Congelamento Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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