Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Principe nero
Il Tronco
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Barbari Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Mongolfiera
Veleno
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Stregone Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Principe nero Mongolfiera
Razzo
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Principe nero Congelamento Barbari Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Moschettiere
Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Ariete da battaglia
Moschettiere Congelamento
Torre bombardiera
Stregone
Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Moschettiere Stregone Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Ariete da battaglia
Mongolfiera
Congelamento Barbari Moschettiere Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Moschettiere
Torre bombardiera Principe nero
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Moschettiere
Stregone
Principe nero Congelamento
Principe nero
Moschettiere Stregone
Congelamento
Stregone
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone
Barbari Torre bombardiera Moschettiere Principe nero
Barbari Torre bombardiera Moschettiere Principe nero Congelamento
Barbari Torre bombardiera Moschettiere Principe nero
Barbari Torre bombardiera Principe nero
Congelamento Moschettiere Torre bombardiera Principe nero
Moschettiere Torre bombardiera Stregone Congelamento
Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Moschettiere Principe nero
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Stregone Principe nero Congelamento
Moschettiere Stregone
Barbari Torre bombardiera Moschettiere Stregone Principe nero Congelamento
Torre bombardiera Stregone Barbari Principe nero Congelamento
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Congelamento
Barbari Torre bombardiera Stregone Moschettiere Principe nero
Torre bombardiera Barbari Moschettiere Stregone Principe nero
Torre bombardiera Stregone Congelamento Barbari Moschettiere Principe nero
Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Stregone Principe nero Barbari Moschettiere Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe nero
Moschettiere Torre bombardiera Stregone
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Principe nero
Stregone Moschettiere Torre bombardiera Congelamento
Principe nero Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Principe nero
Congelamento Barbari Torre bombardiera Principe nero
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Principe nero
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Torre bombardiera Stregone
Stregone Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Principe nero Congelamento
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Stregone Principe nero Congelamento
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Barbari Moschettiere Principe nero Congelamento
Stregone Principe nero
Stregone Moschettiere Congelamento
Moschettiere Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone Principe nero
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Congelamento
Moschettiere Stregone Principe nero
Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Congelamento Stregone Principe nero
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Congelamento
Moschettiere Stregone
Congelamento
Stregone
Barbari Moschettiere Principe nero Congelamento
Moschettiere Stregone
Congelamento
Moschettiere Stregone Principe nero
Moschettiere Stregone
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Congelamento
Stregone

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