Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 8 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Scheletro gigante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Mastino Lavico
Scarica
Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Stregone Boia Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Barbari Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Barbari
Frecce
Mastino Lavico
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Boia Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Bocciatore Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Boia Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Barbari Stregone Bocciatore Boia Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Moschettiere Barbari Stregone Bocciatore

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Moschettiere
Bocciatore Scheletro gigante
Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Bocciatore
Moschettiere Boia
Boia
Bocciatore
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Scheletro gigante
Mastino Lavico

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Moschettiere
Bocciatore Scheletro gigante
Stregone
Scheletro gigante
Bocciatore
Moschettiere
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Boia
Scintilla
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Moschettiere Stregone Boia Scintilla
Barbari Scintilla Moschettiere Boia
Barbari Bocciatore Scintilla Moschettiere Boia Scheletro gigante
Barbari Scintilla Moschettiere Bocciatore
Barbari Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Bocciatore Moschettiere Boia
Moschettiere Stregone Boia
Bocciatore Barbari Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Barbari Scintilla Moschettiere
Barbari Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Barbari Boia Moschettiere Stregone Bocciatore Scheletro gigante
Moschettiere Boia Stregone
Barbari Bocciatore Scintilla Moschettiere Stregone Scheletro gigante
Stregone Bocciatore Boia Scintilla Barbari
Barbari Scintilla
Barbari Bocciatore Scintilla
Barbari Stregone Scintilla Moschettiere Bocciatore Boia
Barbari Moschettiere Stregone Bocciatore Boia
Stregone Boia Barbari Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante
Barbari Scintilla Moschettiere
Stregone Bocciatore Barbari Moschettiere Boia Scheletro gigante Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia
Barbari Scheletro gigante Moschettiere Bocciatore Scintilla
Bocciatore Scheletro gigante Barbari Moschettiere Scintilla
Barbari Scheletro gigante Moschettiere Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Boia Moschettiere
Scintilla Barbari Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Scintilla
Scheletro gigante Barbari Scintilla
Barbari Moschettiere Scintilla
Barbari Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Barbari Bocciatore Scheletro gigante
Barbari Bocciatore Scheletro gigante Stregone Boia Scintilla
Stregone Barbari Moschettiere Bocciatore Boia Scintilla
Barbari Scintilla Moschettiere Bocciatore Boia Scheletro gigante
Bocciatore Boia Barbari Moschettiere Stregone Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Bocciatore Boia
Scheletro gigante Scintilla
Barbari Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Stregone Boia Bocciatore Scintilla
Stregone Boia Moschettiere
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore Boia
Stregone
Moschettiere Bocciatore Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Scintilla
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Bocciatore Boia Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Stregone Bocciatore
Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Moschettiere Bocciatore Scintilla
Barbari Moschettiere
Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Stregone Boia Scintilla
Moschettiere Stregone
Bocciatore Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Barbari Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia Scintilla
Moschettiere Stregone Bocciatore Boia
Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Boia Scintilla
Moschettiere Bocciatore Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Boia
Moschettiere Bocciatore Boia Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla

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