Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Guardie Strega Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Guardie Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Barbari Barile goblin Guardie Strega
Il Tronco
Barbari Barile goblin Guardie Strega Principe
Terremoto
Barbari Barile goblin Guardie Strega
Frecce
Barile goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Barbari Barile goblin Guardie Strega Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Strega Mongolfiera
Veleno
Barbari Guardie Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Barbari Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Congelamento Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Guardie Congelamento Barbari Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Barile goblin Guardie Congelamento

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Furia
Strega Mongolfiera Principe
Barile goblin
Principe Guardie Mongolfiera
Guardie
Barile goblin
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Furia Principe
Mongolfiera
Furia Congelamento Barbari Barile goblin
Principe
Barile goblin Furia Strega

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Furia
Barile goblin
Guardie
Strega Principe
Congelamento
Strega
Guardie Principe
Mongolfiera
Principe
Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Strega Principe
Barbari Strega Principe Congelamento
Barbari Strega Principe Guardie
Barbari Principe
Congelamento Guardie
Congelamento Strega
Barbari
Barbari Strega Principe
Guardie Barbari Principe
Barbari Guardie Strega Congelamento
Strega
Barbari Principe Guardie Congelamento Strega
Barbari Guardie Congelamento Strega Principe
Barbari Principe
Barbari Congelamento Principe
Barbari Strega Principe
Barbari Guardie Strega Principe
Congelamento Strega Barbari Guardie
Barbari Principe
Barbari Guardie Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Strega Principe
Principe
Barbari Guardie Strega Principe
Guardie Principe Barbari
Barbari Guardie Strega Principe
Congelamento Strega
Guardie Principe Barbari Strega
Barbari Principe
Congelamento Barbari Strega Principe
Strega Barbari Guardie
Barbari Guardie Strega Principe
Barbari Guardie Principe
Barbari Principe Guardie Strega
Barbari Strega
Barbari Guardie Strega Congelamento Principe
Barbari Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Congelamento
Barbari Guardie Congelamento Principe
Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Guardie Principe
Principe
Congelamento
Principe
Strega
Congelamento
Principe
Strega
Principe
Principe
Barbari
Congelamento Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Strega
Guardie Congelamento Strega
Congelamento
Principe
Barbari Guardie Congelamento Strega Principe
Strega
Congelamento
Principe
Principe
Guardie Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega Principe
Principe

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