Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe nero Congelamento Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Ariete da battaglia
Barile goblin Congelamento
Domatore di cinghiali
Congelamento Barbari Stregone Barile goblin Principe nero
Stregone
Domatore di cinghiali Principe nero
Barile goblin
Principe nero Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone
Congelamento
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone Congelamento
Principe nero
Stregone
Congelamento
Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Congelamento Principe nero
Stregone Congelamento
Barbari
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Stregone Principe nero Congelamento
Stregone
Barbari Orda di scheletri Stregone Principe nero Congelamento
Stregone Orda di scheletri Barbari Principe nero Congelamento
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Congelamento
Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero
Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero
Stregone Congelamento Barbari Principe nero
Barbari
Stregone Orda di scheletri Principe nero Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Principe nero
Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Barbari
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Stregone Congelamento
Orda di scheletri Principe nero Barbari
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Congelamento Barbari Orda di scheletri Principe nero
Barbari Orda di scheletri
Barbari Principe nero
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Barbari Stregone Principe nero Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Barbari Principe nero Congelamento
Stregone Principe nero
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone Principe nero
Stregone
Congelamento
Stregone
Stregone
Congelamento
Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Barbari
Congelamento Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento
Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Stregone
Congelamento
Stregone Principe nero
Stregone
Principe nero
Congelamento
Principe nero Congelamento

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