Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Mongolfiera Monaco
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Torre infernale Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Tornado Ariete da battaglia Barbari Torre infernale Stregone Mongolfiera Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Tornado Ariete da battaglia Barbari

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Ariete da battaglia
Specchio Tornado
Torre infernale
Stregone
Tornado Mongolfiera
Specchio
Ariete da battaglia Tornado Mongolfiera
Tornado
Stregone Ariete da battaglia Specchio Mongolfiera
Mongolfiera
Barbari Stregone Specchio Tornado
Monaco

Sinergie di difesa 2 2

Barbari
Ariete da battaglia
Torre infernale
Specchio Tornado
Stregone
Tornado
Specchio
Tornado Torre infernale
Tornado
Stregone Specchio Torre infernale
Mongolfiera
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Monaco
Barbari Torre infernale Tornado
Barbari Torre infernale Monaco
Barbari Tornado Monaco
Tornado
Torre infernale Tornado Stregone
Barbari Torre infernale Monaco
Barbari Torre infernale Tornado
Tornado Barbari Torre infernale
Barbari Stregone Tornado
Torre infernale Stregone Tornado
Barbari Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Tornado
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Tornado Monaco
Barbari Stregone Torre infernale Tornado
Barbari Stregone Tornado
Stregone Tornado Barbari
Barbari Torre infernale Tornado
Stregone Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale
Stregone Monaco
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Tornado Monaco
Barbari Torre infernale
Stregone Tornado Monaco
Barbari Torre infernale
Torre infernale Barbari
Barbari Torre infernale Tornado Monaco
Torre infernale Barbari
Barbari Torre infernale
Monaco Barbari Tornado
Barbari Torre infernale Stregone
Stregone Barbari
Barbari Torre infernale Tornado Monaco
Barbari Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Monaco
Monaco Tornado
Barbari
Stregone
Stregone Tornado Monaco
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Monaco Stregone Tornado
Tornado
Monaco Stregone Tornado
Monaco Stregone Tornado
Monaco
Stregone
Stregone
Monaco Tornado
Stregone Monaco
Stregone Tornado Monaco
Monaco
Stregone Tornado
Tornado Monaco
Barbari Monaco
Tornado Stregone
Stregone Tornado Monaco
Stregone Tornado Monaco
Tornado
Stregone Tornado
Stregone
Stregone
Monaco
Stregone Monaco
Barbari
Stregone Tornado Monaco
Stregone
Stregone
Monaco Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Monaco
Stregone Monaco

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