Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Strega
Scarica
Ariete da battaglia Strega Principe Scintilla
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Strega Principe Scintilla
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Veleno
Barbari Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega Principe Arciere Magico Scintilla
Razzo
Barbari Stregone Strega Principe Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Ariete da battaglia Arciere Magico Barbari Stregone Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Ariete da battaglia Arciere Magico Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Ariete da battaglia
Arciere Magico Strega
Stregone
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone
Gran Cavaliere
Principe Stregone Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Ariete da battaglia
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Barbari Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Principe
Barbari Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Barbari Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Arciere Magico
Barbari Scintilla Principe Gran Cavaliere
Barbari Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega Principe Arciere Magico
Stregone Strega Barbari Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Principe
Stregone Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Strega Principe Scintilla
Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Strega Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Principe Scintilla Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Principe Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Arciere Magico Scintilla
Strega Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari Principe Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla
Stregone Barbari Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Principe Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Barbari Principe Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Stregone
Principe Scintilla
Stregone Principe Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Principe Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Scintilla
Barbari
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Scintilla
Barbari Strega Principe Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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