Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe nero Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Maiali Royale Principe nero Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Barbari Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principessa
Scarica
Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principe nero Principessa
Barile barbarico
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Maiali Royale Principe nero Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principe nero Principessa
Terremoto
Barbari Maiali Royale
Frecce
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principessa
Consegna Royale
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Maiali Royale Principe nero Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principessa Arciere Magico
Veleno
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principessa Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe nero Arciere Magico
Razzo
Barbari Mascalzoni Valchiria Maiali Royale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principessa Valchiria Principe nero Arciere Magico Barbari Mascalzoni Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Principessa Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Principe nero Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Valchiria Mascalzoni Maiali Royale Principe nero Principessa
Valchiria
Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principe nero Arciere Magico
Maiali Royale
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico
Principe nero
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Maiali Royale Principessa Arciere Magico
Principessa
Goblin cerbottaniere Maiali Royale Principe nero
Arciere Magico
Mascalzoni Valchiria Maiali Royale Principe nero

Sinergie di difesa 0 10

Barbari
Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico
Valchiria
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Maiali Royale
Principe nero
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Barbari Valchiria Principe nero Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Mascalzoni Principessa Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Principessa
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Barbari Goblin cerbottaniere Valchiria Mascalzoni Principe nero Principessa Arciere Magico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Valchiria Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico
Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Valchiria Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Arciere Magico
Valchiria Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Valchiria Principe nero Barbari Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Valchiria Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero Barbari Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari Mascalzoni Valchiria Principe nero
Barbari Valchiria Principe nero Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Barbari Valchiria Principe nero
Barbari Mascalzoni Principe nero Valchiria
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principessa Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero Arciere Magico
Valchiria Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Principessa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Valchiria Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Principessa
Barbari
Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Valchiria Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe nero
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe nero Principessa Arciere Magico
Goblin cerbottaniere

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