Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Valchiria Stregone Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mascalzoni Valchiria Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Barbari Mascalzoni Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Mascalzoni Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Barbari Mascalzoni Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Barbari Mascalzoni Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Veleno
Barbari Mascalzoni Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Mascalzoni Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa Valchiria Domatore di cinghiali Barbari Mascalzoni Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Mascalzoni
Barile goblin Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone
Domatore di cinghiali
Valchiria Barbari Mascalzoni Stregone Barile goblin Principessa
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali
Barile goblin
Mascalzoni Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri
Barile goblin
Principessa
Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Orda di scheletri
Mascalzoni
Principessa
Valchiria
Stregone Principessa
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone Principessa
Principessa
Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Mascalzoni Stregone Principessa
Barbari Mascalzoni Valchiria
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Barbari Mascalzoni Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Mascalzoni Stregone Principessa
Mascalzoni Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Mascalzoni Principessa
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni
Barbari Stregone Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Barbari Mascalzoni Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Barbari Mascalzoni Principessa
Barbari
Mascalzoni Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri
Stregone Mascalzoni Principessa
Mascalzoni Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Mascalzoni Valchiria
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Barbari Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri Principessa
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Barbari Mascalzoni Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mascalzoni Valchiria
Principessa
Barbari Mascalzoni Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Barbari
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Stregone
Principessa
Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Principessa
Stregone Principessa
Mascalzoni Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Mascalzoni Principessa
Principessa
Principessa
Stregone

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