Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Veleno
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone
Razzo
Barbari Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Barbari Capanna goblin Stregone Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Barbari

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Reclute Royale
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Capanna goblin Stregone
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Orda di scheletri
Reclute Royale
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Capanna goblin
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari Reclute Royale Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Stregone Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Stregone Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone
Reclute Royale Stregone Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Reclute Royale Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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