Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Strega Principe Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Stregone Strega
Il Tronco
Barbari Reclute Royale Strega Principe
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega
Veleno
Barbari Reclute Royale Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Principe Goblinstein
Razzo
Barbari Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Barbari Stregone Strega Principe Goblinstein Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Sfera infuocata Barbari Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Reclute Royale
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Stregone Strega
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Stregone Strega
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Reclute Royale
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Stregone
Barbari Reclute Royale Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Gran Cavaliere Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Strega Reclute Royale Principe
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Strega Principe
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Stregone Strega Principe
Stregone Strega Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Strega Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Reclute Royale Principe Barbari Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Principe
Reclute Royale Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Strega Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Barbari Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Strega Sfera infuocata Principe
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Principe
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Barbari Reclute Royale Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Reclute Royale Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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