Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale
Scarica
Principe
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Stregone
Il Tronco
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Barbari
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone
Veleno
Barbari Reclute Royale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Barbari Stregone Principe Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Barbari

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Furia Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Cavaliere d'oro
Principe
Gran Cavaliere Stregone Furia
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Furia
Principe
Stregone
Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere d'oro
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Stregone Principe Cavaliere d'oro
Stregone Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Barbari
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Reclute Royale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere d'oro
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Reclute Royale Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barbari Reclute Royale Principe
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Principe
Reclute Royale Stregone Principe Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere d'oro
Principe
Stregone Cavaliere d'oro
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Barbari Reclute Royale
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Reclute Royale Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere d'oro
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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