Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Principessa Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principessa Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principessa Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Barbari Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Barbari Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Principessa Stregone elettrico Boscaiolo
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 13

Barbari
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico Drago infernale
Re degli scheletri
Orda di scheletri Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Orda di scheletri Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Principessa
Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Drago infernale Orda di scheletri Principessa Boscaiolo Re degli scheletri
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Principessa Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Re degli scheletri
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Principessa Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Boscaiolo Re degli scheletri
Barbari Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Gran Cavaliere Barbari Principessa Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa Stregone elettrico
Barbari
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa
Stregone elettrico Boscaiolo
Principessa Stregone elettrico
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Barbari
Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Principessa Stregone elettrico
Principessa Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principessa
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri Principessa
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico Re degli scheletri
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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