Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Barbari Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Barile goblin Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Barile goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Barbari
Orda di scheletri
Valchiria
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Valchiria Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Strega Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Strega Barbari Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Strega
Orda di scheletri Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Barbari Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Barbari Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

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