Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Principe
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Barbari Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Strega
Domatore di cinghiali
Valchiria Il Tronco Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Strega Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Domatore di cinghiali Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 1 10

Barbari
Orda di scheletri
Valchiria
Strega Principe Il Tronco
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Principe Il Tronco
Strega
Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Principe Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Valchiria Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Strega Principe Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Barbari Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Valchiria Principe Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco Barbari Gran Cavaliere
Barbari Principe
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Principe
Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Orda di scheletri Principe Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Strega Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Valchiria Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Strega
Barbari Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco
Principe Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega
Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Strega
Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Principe
Strega
Il Tronco
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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