Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Stregone elettrico Drago infernale Strega madre
Veleno
Barbari Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Strega madre Goblinstein
Razzo
Barbari Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Strega madre Barbari Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Goblinstein Valchiria Strega madre
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone elettrico Strega madre
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 8

Barbari
Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A.
Goblinstein Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Strega madre
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein
Barbari Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Valchiria Barbari Stregone elettrico Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega madre
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Strega madre Goblinstein Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein Barbari Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein
Valchiria Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Strega madre
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Barbari Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Goblinstein
Strega madre Goblinstein
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari
Strega madre Valchiria Gran Cavaliere Goblinstein
Drago infernale
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Goblinstein
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Barbari Goblinstein
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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