Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Principessa
Il Tronco
Barbari Barile goblin Principessa
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principessa
Sfera infuocata
Barbari Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principessa
Veleno
Barbari Stregone Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Principessa Valchiria Cucciolo di drago Veleno Barbari Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Principessa Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Barile goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Barile goblin Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Principessa
Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Veleno Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Veleno Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Barbari Principessa
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Veleno Principessa
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno Barbari Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cucciolo di drago Principessa
Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Veleno
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Veleno
Barbari Valchiria Veleno
Stregone Veleno Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa
Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Principessa
Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa
Veleno Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Veleno Principessa
Principessa Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno Principessa
Barbari Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Principessa
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Principessa
Barbari Principessa
Veleno Stregone Cucciolo di drago Principessa
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno Principessa
Veleno
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Veleno

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