Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barile goblin Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Barbari Torre infernale Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Barile goblin Scintilla Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Torre infernale
Stregone
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Scintilla
Valchiria
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Barbari Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Valchiria Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Scintilla
Barbari Torre infernale Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla Barbari Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Barbari
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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