Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Barbari Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Maiali Royale Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Veleno Drago infernale Barbari Stregone Maiali Royale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Stregone Maiali Royale
Stregone
Valchiria Maiali Royale Mongolfiera
Maiali Royale
Valchiria Stregone Veleno
Orda di scheletri
Veleno
Maiali Royale Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Barbari Stregone Veleno
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di scheletri
Valchiria
Stregone
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Maiali Royale
Orda di scheletri
Barbari Stregone Drago infernale
Veleno
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Valchiria
Drago infernale Stregone Veleno
Barbari Valchiria Veleno
Barbari Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Veleno Stregone
Drago infernale Stregone Veleno
Barbari Orda di scheletri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Veleno
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Stregone Valchiria Orda di scheletri Veleno
Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Veleno Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri
Veleno Valchiria Stregone Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari
Barbari Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Veleno
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Valchiria
Orda di scheletri Barbari Valchiria Veleno
Barbari Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Valchiria Veleno Drago infernale
Valchiria Veleno Barbari Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno
Veleno
Barbari Valchiria Veleno
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Valchiria Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Barbari Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Drago infernale
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Barbari Orda di scheletri
Veleno Stregone
Veleno Valchiria Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno

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