Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scaricuccioli Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Barbari Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia Drago infernale
Veleno
Barbari Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Valchiria Boia Drago infernale
Razzo
Barbari Valchiria Maiali Royale Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Orda di scheletri Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Drago infernale Barbari Maiali Royale Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Scaricuccioli Maiali Royale Boia
Scaricuccioli
Valchiria Maiali Royale
Maiali Royale
Valchiria Scaricuccioli Boia
Razzo
Orda di scheletri
Boia
Valchiria Maiali Royale
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Scaricuccioli Orda di scheletri
Valchiria
Scaricuccioli Boia
Scaricuccioli
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Maiali Royale
Razzo
Orda di scheletri
Barbari Scaricuccioli Boia Drago infernale
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Razzo Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Boia Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Scaricuccioli
Barbari Valchiria Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Boia
Razzo Drago infernale Scaricuccioli Boia
Razzo Barbari Valchiria
Barbari Scaricuccioli Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria Scaricuccioli
Barbari Valchiria Orda di scheletri Boia Scaricuccioli
Boia Drago infernale Scaricuccioli
Barbari Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Razzo
Valchiria Razzo Orda di scheletri Boia Barbari Scaricuccioli
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Scaricuccioli
Barbari Razzo Orda di scheletri Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Valchiria Boia Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Barbari Scaricuccioli Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Barbari Scaricuccioli Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Scaricuccioli
Valchiria Razzo Boia Drago infernale
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Orda di scheletri Barbari Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Boia Drago infernale
Razzo Boia Scaricuccioli
Razzo Orda di scheletri Barbari Valchiria Scaricuccioli
Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Razzo Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Valchiria Scaricuccioli
Razzo Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Razzo Orda di scheletri Valchiria Scaricuccioli Boia
Barbari Valchiria Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Valchiria Razzo Boia Drago infernale
Valchiria Boia Barbari Scaricuccioli Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo
Boia
Razzo
Barbari Valchiria Razzo
Razzo Boia Valchiria
Boia Razzo
Boia
Boia
Razzo
Razzo Valchiria
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo
Razzo Boia
Razzo Valchiria
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Barbari
Valchiria Boia
Drago infernale
Boia
Razzo
Boia
Razzo Scaricuccioli
Razzo
Razzo Scaricuccioli
Razzo
Barbari Scaricuccioli Razzo Orda di scheletri
Razzo Scaricuccioli Boia
Valchiria Razzo Boia
Boia
Razzo
Boia
Scaricuccioli Razzo
Scaricuccioli Razzo Boia
Razzo Boia
Drago infernale
Razzo

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