Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin
Scarica
Barile goblin Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Principe
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Stregone Barile goblin Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Barbari Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Stregone elettrico Barbari Stregone Principe Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Barile goblin Stregone elettrico Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Principe
Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Stregone
Razzo Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Barbari Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Barbari Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Razzo Gran Cavaliere Barbari Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Barbari Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Razzo Principe Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Principe Stregone elettrico
Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone Razzo Stregone elettrico
Razzo Principe P.E.K.K.A. Barbari Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari Principe
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe Stregone elettrico
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Razzo Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Stregone elettrico
Razzo
Barbari Razzo Principe
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Principe Stregone elettrico
Razzo Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Principe
Razzo Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Gran Cavaliere
Razzo
Stregone Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Stregone elettrico Barbari Razzo Principe
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Gran Cavaliere

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