Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Stregone Barile goblin
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Stregone Barile goblin Mongolfiera
Veleno
Barbari Stregone Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera
Razzo
Barbari Barbari scelti Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Mongolfiera Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile goblin
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Barbari Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Mongolfiera
Fulmine
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari
Fulmine Stregone
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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