Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Fuorilegge Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Principe Fuorilegge Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe P.E.K.K.A. Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Fuorilegge Veleno Strega madre Re degli scheletri Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Fuorilegge Veleno

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barile goblin Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile goblin
Principe Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
P.E.K.K.A. Principe Strega madre
Principe
Barile goblin Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile goblin
Strega madre
Veleno P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile goblin
Veleno
Strega madre
Principe
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Strega madre
Veleno Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Veleno Strega madre Arciere pirotecnico Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Veleno
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Arciere pirotecnico Principe
P.E.K.K.A. Fuorilegge Principe
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Strega madre
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Veleno Principe Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Veleno Principe
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Veleno Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Strega madre
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno Principe Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Strega madre
Veleno Principe
Veleno
Principe
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Strega madre
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Veleno Principe Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Veleno
Principe Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Veleno Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Veleno Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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