Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Golem di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Golem di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Il Tronco Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Pipistrelli Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Golem di elisir
Arcieri
Cavaliere Frecce Golem di elisir
Frecce
Specchio Arcieri Cavaliere Golem di elisir
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Golem di elisir Specchio
Golem di elisir
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin Specchio Il Tronco
Specchio
Frecce Il Tronco Gang di goblin Golem di elisir
Il Tronco
Specchio Cavaliere Golem di elisir

Sinergie di difesa 4 8

Pipistrelli
Cavaliere Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Frecce
Specchio Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Specchio Il Tronco
Golem di elisir
Specchio
Frecce Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Frecce Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Il Tronco
Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Frecce Il Tronco Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere
Frecce Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere Il Tronco
Pipistrelli Frecce Arcieri Il Tronco
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Pipistrelli
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Cavaliere Il Tronco
Arcieri Frecce
Cavaliere Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Frecce
Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Arcieri Frecce
Frecce Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Il Tronco
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco

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