Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Guardie
Scarica
Pipistrelli Arcieri Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Torre infernale Guardie
Il Tronco
Arcieri Guardie
Terremoto
Arcieri Torre infernale Guardie
Frecce
Pipistrelli Arcieri Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Guardie
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale
Veleno
Pipistrelli Arcieri Torre infernale Guardie
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Guardie Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Cavaliere Fulmine Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce
Torre infernale
Guardie
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 5 9

Pipistrelli
Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Fulmine
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Torre infernale Frecce
Torre infernale
Cavaliere Guardie Pipistrelli Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Arcieri
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cavaliere Fulmine
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Guardie Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Guardie Arcieri Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Guardie Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Pipistrelli Arcieri
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Guardie Fulmine
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Guardie
Torre infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cavaliere Guardie
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale
Arcieri Frecce Cavaliere Fulmine Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Fulmine
Guardie Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri
Guardie Pipistrelli Arcieri Cavaliere Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Guardie
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Guardie
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Guardie
Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Pipistrelli Arcieri Cavaliere Fulmine
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere Guardie
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cavaliere Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Pipistrelli Guardie
Fulmine Frecce Cavaliere
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Pipistrelli Arcieri Frecce
Fulmine Pipistrelli Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Pipistrelli Arcieri Guardie
Fulmine Arcieri Frecce
Frecce
Fulmine Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere

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