Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Fornace Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Fornace P.E.K.K.A. Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Barbari Fornace Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Arcieri Fornace Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Barbari Fornace Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Barbari Fornace Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barbari Fornace Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Fornace Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Barbari Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Fornace Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Arcieri Barbari Fornace Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Fornace Strega notturna
Razzo
Barbari Fornace Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Fornace Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Fornace Strega notturna Barbari P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile goblin P.E.K.K.A.
Arcieri
P.E.K.K.A.
Barbari
Fornace
Barile goblin P.E.K.K.A.
Barile goblin
Pipistrelli Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Fornace Barile goblin Strega notturna
Strega notturna
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Arcieri
Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari
Fornace Orda di scheletri
Fornace
Arcieri Barbari Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Barbari Fornace
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Fornace Strega notturna
Barbari Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri Strega notturna
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Pipistrelli Fornace
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Fornace Strega notturna
Pipistrelli Fornace Arcieri Strega notturna
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Fornace Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Arcieri Barbari Strega notturna
Pipistrelli Arcieri Barbari Orda di scheletri Fornace Strega notturna
Pipistrelli Arcieri Fornace Strega notturna
Barbari Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Fornace P.E.K.K.A. Strega notturna
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fornace
Barbari Orda di scheletri Fornace P.E.K.K.A.
Barbari Pipistrelli Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Pipistrelli Arcieri Barbari Fornace Orda di scheletri Strega notturna
Fornace Pipistrelli Arcieri Barbari
Barbari P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Barbari Fornace P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Arcieri Fornace P.E.K.K.A.
Arcieri
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Fornace
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Barbari Strega notturna
Barbari P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Fornace Pipistrelli Arcieri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri Barbari Fornace Strega notturna
P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Barbari
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Barbari Fornace Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Fornace P.E.K.K.A. Strega notturna
Pipistrelli Arcieri Barbari P.E.K.K.A.
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari
Fornace
Pipistrelli Fornace
Arcieri Fornace
Pipistrelli Strega notturna
Arcieri
Fornace
Fornace
Fornace
Pipistrelli Strega notturna
Arcieri
Strega notturna
Barbari
Fornace
Pipistrelli Arcieri Fornace Strega notturna
Pipistrelli
Strega notturna
Strega notturna
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Barbari Orda di scheletri Strega notturna
Arcieri
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Pipistrelli
P.E.K.K.A.

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