Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Arcieri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Arcieri Fuorilegge Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Arcieri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Arcieri
Gigante Royale Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Gigante Royale
Pipistrelli Sfera infuocata Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Gigante Royale Spaccamuro Stregone elettrico
Spaccamuro
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Spaccamuro Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Arcieri
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Gigante Royale
Sfera infuocata
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Spaccamuro
Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo
Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Pipistrelli Stregone elettrico Boscaiolo
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Pipistrelli Stregone elettrico
Boscaiolo Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge
Pipistrelli Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Arcieri Sfera infuocata
Stregone elettrico Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Boscaiolo
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Pipistrelli
Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata

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