Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin
Scarica
Pipistrelli Arcieri Trivella goblin
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Trivella goblin
Frecce
Pipistrelli Arcieri Cespuglio sospetto Trivella goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Pipistrelli Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cespuglio sospetto Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cespuglio sospetto Arcieri Stregone di ghiaccio Moschettiere Trivella goblin Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Cespuglio sospetto Arcieri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Trivella goblin
Arcieri
Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Gran Cavaliere
Trivella goblin
Pipistrelli Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arcieri
Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Pipistrelli Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Arcieri Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Arcieri Stregone di ghiaccio
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Stregone di ghiaccio Moschettiere Trivella goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Pipistrelli Arcieri Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Pipistrelli Trivella goblin
Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Trivella goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Moschettiere Trivella goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Trivella goblin Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli
Moschettiere Trivella goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Trivella goblin
Pipistrelli Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Trivella goblin
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Trivella goblin
Moschettiere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Arcieri Moschettiere
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Trivella goblin
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Trivella goblin
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere
Arcieri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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