Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 9

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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