Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Guaritrice guerriera Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Frecce
Specchio Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Specchio
Torre infernale
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 3 15

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Torre infernale
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guaritrice guerriera Torre infernale Specchio Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Specchio Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Guaritrice guerriera Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Pipistrelli Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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