Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri
Strega
Valchiria
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce
Valchiria
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Strega
Valchiria
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce Valchiria Gigante elettrico
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Gigante elettrico
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Strega Gigante elettrico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Strega
Orda di scheletri Frecce Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Gigante elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Strega
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

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