Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Reclute Royale Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Guardie Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Guardie
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Guardie
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Razzo
Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Guardie Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Guardie

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Torre infernale
Guardie
Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie di difesa 2 14

Pipistrelli
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Gang di goblin
Torre infernale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Guardie
Torre infernale
Gang di goblin Guardie Pipistrelli Frecce Principe
Guardie
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Torre infernale Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Pipistrelli Reclute Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Pipistrelli Gang di goblin Guardie
Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Guardie
Pipistrelli Torre infernale Frecce Gang di goblin
Frecce Reclute Royale Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Principe
Gang di goblin Guardie Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Frecce Reclute Royale
Frecce Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Pipistrelli Gang di goblin Guardie
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Principe
Frecce Pipistrelli Reclute Royale Guardie
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre infernale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Torre infernale Principe
Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Pipistrelli Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Frecce Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Pipistrelli Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Reclute Royale Principe
Reclute Royale Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Reclute Royale Torre infernale Gang di goblin Guardie
Pipistrelli Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe
Reclute Royale Frecce Guardie Principe
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gang di goblin Torre infernale Guardie
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Torre infernale Guardie Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe
Pipistrelli Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale Guardie Principe
Frecce
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Frecce Reclute Royale Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Principe
Frecce
Frecce
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Frecce
Reclute Royale Principe
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Pipistrelli
Reclute Royale Principe
Principe

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