Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Scheletro gigante Gran Cavaliere Furia
Frecce
Barile d'ossa Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Furia Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gang di goblin
Scheletro gigante Arciere Magico
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Furia
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletro gigante Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere Magico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante
Gran Cavaliere Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Frecce Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Barile d'ossa
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Barile d'ossa Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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