Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Strega Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Strega Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Spaccamuro Strega Boia
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Strega Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Strega Boia Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia
Fulmine
Strega Boia Drago infernale
Razzo
Strega Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Frecce Gang di goblin Drago infernale Strega Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Spaccamuro P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A. Spaccamuro
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Pipistrelli Frecce
Strega
P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 5

Pipistrelli
P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Drago infernale
Spaccamuro
Strega
Boia
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli Boia Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Boia
Pipistrelli Drago infernale Frecce Gang di goblin Strega Boia
Frecce P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin
Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia Frecce
Frecce Boia Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Strega
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Strega
Boia Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega Boia P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Strega Boia
Frecce Strega Boia Pipistrelli Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Strega Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Boia Drago infernale
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Boia Drago infernale
Frecce Boia Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Boia
Strega Boia
Gang di goblin Strega Pipistrelli Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce Boia Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Boia Frecce
Frecce Boia Pipistrelli Strega
Frecce Strega Boia
Frecce Boia
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Strega Boia
Frecce Boia
Frecce
Pipistrelli
Frecce Boia
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce Strega Boia
Strega Drago infernale
Frecce Strega Boia
Frecce Strega
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega Boia
Pipistrelli Strega
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Frecce Strega Boia
Frecce
Gang di goblin Boia
Frecce Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Pipistrelli Strega Boia
Strega Boia

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