Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Clonazione
Scarica
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Clonazione Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Clonazione Tornado Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Clonazione Tornado Stregone elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Clonazione Scintilla
Frecce
Scintilla Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Frecce Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Scintilla
Clonazione
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Clonazione Scintilla
Scintilla
Frecce Tornado Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 12

Pipistrelli
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Frecce Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Pipistrelli Tornado Stregone elettrico
Clonazione
Tornado
Scintilla Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado
Scintilla
Tornado Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Tornado Scintilla Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Frecce Cavaliere Tornado
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Frecce Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Scintilla
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Cavaliere Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Tornado
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado
Pipistrelli Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado
Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado
Scintilla
Frecce Tornado
Tornado Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Pipistrelli Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Scintilla

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