Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Stregone Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Stregone Barile goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Torre infernale Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Barile goblin Arciere Magico Torre infernale Stregone Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barile goblin
Frecce
Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Frecce Stregone Arciere Magico
Torre infernale
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Pipistrelli Frecce
Arciere Magico
Cavaliere
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 4

Pipistrelli
Cavaliere Torre infernale
Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico Frecce Stregone
Torre infernale
Cavaliere Pipistrelli Frecce
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Arciere Magico
Cavaliere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere
Frecce
Frecce Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Pipistrelli Frecce Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Torre infernale Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Stregone
Stregone Pipistrelli Frecce Arciere Magico
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale
Stregone Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale
Frecce Pipistrelli Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico
Torre infernale
Stregone Pipistrelli Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Frecce
Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Torre infernale Stregone Arciere Magico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Pipistrelli
Frecce Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone

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