Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Lapide Gigante Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Maledizione goblin Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Lapide Maledizione goblin
Scarica
Pipistrelli Lapide Maledizione goblin Principe
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Stregone Maledizione goblin
Il Tronco
Lapide Maledizione goblin Principe
Terremoto
Lapide
Frecce
Pipistrelli Lapide Maledizione goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Stregone Principe
Sfera infuocata
Lapide Stregone
Veleno
Pipistrelli Lapide Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Cavaliere Lapide Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Lapide Maledizione goblin Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Maledizione goblin Frecce Cavaliere Lapide Gigante Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Maledizione goblin Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gigante Principe
Frecce
Gigante Maledizione goblin Cavaliere Principe
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Stregone Principe
Lapide
Gigante
Pipistrelli Frecce Principe Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante Principe
Maledizione goblin
Frecce
Principe
Gigante Pipistrelli Frecce Cavaliere Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Cavaliere Principe
Frecce
Cavaliere Lapide Principe
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Stregone
Lapide
Frecce Stregone Principe
Gigante
Stregone
Cavaliere Lapide Principe
Maledizione goblin
Principe
Pipistrelli Frecce Lapide Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Stregone
Pipistrelli Cavaliere Lapide Maledizione goblin Principe
Principe Pipistrelli Cavaliere Lapide Maledizione goblin
Principe Pipistrelli Cavaliere Lapide Maledizione goblin
Frecce Lapide Principe
Frecce Pipistrelli
Pipistrelli Frecce Lapide Stregone Maledizione goblin
Frecce
Lapide Maledizione goblin Principe
Cavaliere Principe
Pipistrelli Maledizione goblin Frecce Cavaliere Lapide Stregone
Frecce Pipistrelli Stregone Maledizione goblin
Lapide Principe Pipistrelli Cavaliere Stregone Maledizione goblin
Stregone Pipistrelli Frecce Lapide Maledizione goblin Principe
Cavaliere Lapide Maledizione goblin Principe
Maledizione goblin Principe
Stregone Pipistrelli Frecce Cavaliere Lapide Principe
Frecce Lapide Pipistrelli Cavaliere Stregone Principe
Frecce Stregone Pipistrelli Cavaliere Lapide Maledizione goblin
Maledizione goblin Principe
Stregone Pipistrelli Frecce Cavaliere Maledizione goblin Principe
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Principe
Frecce Cavaliere Stregone Principe
Lapide Pipistrelli Cavaliere Principe
Principe Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Lapide Maledizione goblin Principe
Frecce Stregone Pipistrelli Maledizione goblin
Principe Pipistrelli Cavaliere Lapide
Cavaliere Maledizione goblin Principe
Pipistrelli Cavaliere Lapide Principe
Lapide Maledizione goblin
Pipistrelli Cavaliere Lapide Principe
Frecce Principe
Principe Cavaliere Lapide Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Lapide Pipistrelli Cavaliere Principe
Pipistrelli Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Maledizione goblin
Frecce
Frecce Cavaliere Principe
Stregone Frecce Maledizione goblin
Frecce Stregone Pipistrelli Maledizione goblin
Frecce Stregone
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce Stregone
Pipistrelli Principe
Frecce Cavaliere Stregone Principe
Frecce Stregone Maledizione goblin
Cavaliere
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Maledizione goblin
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Maledizione goblin Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce Maledizione goblin
Pipistrelli Frecce Stregone Maledizione goblin
Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone Maledizione goblin
Pipistrelli Lapide Principe
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce
Cavaliere Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Pipistrelli
Pipistrelli
Principe
Principe
Stregone

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