Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Pipistrelli Sgherri Torre infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Torre infernale Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria

Sinergie d'attacco 7 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Sgherri
Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Sgherri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Sgherri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Frecce Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 12

Pipistrelli
Sgherri Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Sgherri
Valchiria Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Frecce Torre infernale Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Torre infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Torre infernale Frecce Arciere Magico
Frecce Valchiria Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Valchiria Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Pipistrelli Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Pipistrelli Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Sgherri Valchiria Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Valchiria
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Valchiria Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere

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